Chuyên mục Thể thao điện tử
Gumayusi không thể gánh nổi HLE đang báo động đỏ tại Swiss Stage Worlds 2026
Remind và bộ cosplay Chun-Li: điều một buổi ra mắt phim nói về tầng truyền thông esports Việt
VCT 2026: 32 suất đối tác, 8 đội rời cuộc chơi và phép chia lại dòng tiền
Wolves Esports thắng A Team 2-0 tại VCT Threshold China: Chiến thắng trước đối thủ chưa xếp hạng không thể che lấp vấn đề cấu trúc
Wolves Esports quét sạch A Team tại VCT Threshold China 2026: Chiến thắng 2-0 sau khi mất suất đối tác
VCT 2027–2028: 32 suất đối tác và tấm vé không còn mua được sân khấu
Thể thao điện tửGumayusi không thể gánh nổi HLE đang báo động đỏ tại Swiss Stage Worlds 2026Ở ván thứ hai gặp Gen.G, Gumayusi chọn Jhin. Đường dưới của HLE không sụp....
Thể thao điện tửGen.G hoàn tất vòng bảng Thụy Sĩ với thành tích 3-0 tại CKTG 2026, LYON chờ đợi vòng 420 giờ 55 phút, ngày Chủ nhật 25 tháng 10 năm 2026, Gen.G bước vào ván ba quy...
Thể thao điện tửSofM, LCK và LPL trước CKTG 2026: một nhận định không có phiên bản váĐêm 31 tháng 10 năm 2026, trên sân vận động Pudong ở Thượng Hải, một tuyển th...
Thể thao điện tửChín ô trống giữa mùa giải thường niên: esports Việt đang phân tích bằng gì?Hai giờ mười bốn phút sáng. Trên màn hình của một nhóm biên tập esports ở Hà...
Thể thao điện tửEWC 2027 công bố chương trình vòng loại toàn cầu: hai tầng sự kiện, mục tiêu 400 giải và 1,8 triệu người chơiKhi Esports World Cup công bố chương trình vòng loại cho mùa 2027, điểm đáng...
Thể thao điện tửRemind và bộ cosplay Chun-Li: điều một buổi ra mắt phim nói về tầng truyền thông esports Việt22 giờ 47 phút, tấm ảnh đầu tiên trong bộ ảnh hậu ra mắt phim xuất hiện trên...
Thể thao điện tửFaker và bộ tem bưu chính 140.000 tờ: Hàn Quốc chứng thực esports bằng ấn phẩm nhà nướcNgày 23 tháng 10, Korea Post đưa vào lưu thông bộ tem hai mẫu in hình Lee...
Thể thao điện tửVCT 2026: 32 suất đối tác, 8 đội rời cuộc chơi và phép chia lại dòng tiềnTrong bảng tính tôi mở lại vào ngày 12 tháng 8 năm 2026, dòng đầu tiên là 86...
Thể thao điện tửChovy và Rookie: Bảy năm chờ đợi và một trận tái đấu không thể đọc bằng bảng tỷ sốKhi sân vận động trống không, tôi đọc được nhịp thở của trái bóng. Nhưng ở mộ...
Thể thao điện tửWolves Esports thắng A Team 2-0 tại VCT Threshold China: Chiến thắng trước đối thủ chưa xếp hạng không thể che lấp vấn đề cấu trúcWolves Esports giành chiến thắng 2-0 trước A Team trong trận mở màn Week 1 VC...
Thể thao điện tửWolves Esports thắng A Team 2-0 ở Threshold China: tỉ số sạch, nhưng bản đồ hai dài 54 phútĐồng hồ trong phòng thi đấu của THE HUB Performing Arts Center, Thượng Hải,...
Thể thao điện tửBLAST chậm thanh toán và cuộc di cư của các đội tuyển: Khi hợp đồng trở thành bản đồ rankCó một khoảnh khắc trong mùa giải 2026 mà tôi không thể xóa khỏi đầu: tháng 1...
Thể thao điện tửBLAST cắt giảm nhân sự ở Anh và Đan Mạch, PGL giữ trọn nhóm đội dẫn đầu VRS: mùa giải 2027 được định giá bằng niềm tin thanh toánỞ London và Copenhagen, có những chiếc ghế vừa trống đi trong tuần này. Không...
Thể thao điện tửWolves Esports quét sạch A Team tại VCT Threshold China 2026: Chiến thắng 2-0 sau khi mất suất đối tácWolves Esports bước vào VCT Threshold China 2026 với tư cách một đội vừa bị...
Thể thao điện tửBLAST chậm thanh toán: Làn sóng rời bỏ và canh bạc PGL 2027Trong đống hồ sơ năm 2026, tôi học được cách nghe tiếng giấy bạc trước khi gi...
Thể thao điện tửGen.G hoàn tất vòng bảng Thụy Sĩ với thành tích 3-0 tại CKTG 2026, LYON chờ đợi vòng 420 giờ 55 phút, ngày Chủ nhật 25 tháng 10 năm 2026, Gen.G bước vào ván ba quy...
Thể thao điện tửSofM, LCK và LPL trước CKTG 2026: một nhận định không có phiên bản váĐêm 31 tháng 10 năm 2026, trên sân vận động Pudong ở Thượng Hải, một tuyển th...
Thể thao điện tửChín ô trống giữa mùa giải thường niên: esports Việt đang phân tích bằng gì?Hai giờ mười bốn phút sáng. Trên màn hình của một nhóm biên tập esports ở Hà...
Thể thao điện tửEWC 2027 công bố chương trình vòng loại toàn cầu: hai tầng sự kiện, mục tiêu 400 giải và 1,8 triệu người chơiKhi Esports World Cup công bố chương trình vòng loại cho mùa 2027, điểm đáng...
Thể thao điện tửRemind và bộ cosplay Chun-Li: điều một buổi ra mắt phim nói về tầng truyền thông esports Việt22 giờ 47 phút, tấm ảnh đầu tiên trong bộ ảnh hậu ra mắt phim xuất hiện trên...
Thể thao điện tửFaker và bộ tem bưu chính 140.000 tờ: Hàn Quốc chứng thực esports bằng ấn phẩm nhà nướcNgày 23 tháng 10, Korea Post đưa vào lưu thông bộ tem hai mẫu in hình Lee...
Thể thao điện tửVCT 2026: 32 suất đối tác, 8 đội rời cuộc chơi và phép chia lại dòng tiềnTrong bảng tính tôi mở lại vào ngày 12 tháng 8 năm 2026, dòng đầu tiên là 86...
Thể thao điện tửChovy và Rookie: Bảy năm chờ đợi và một trận tái đấu không thể đọc bằng bảng tỷ sốKhi sân vận động trống không, tôi đọc được nhịp thở của trái bóng. Nhưng ở mộ...
Thể thao điện tửWolves Esports thắng A Team 2-0 tại VCT Threshold China: Chiến thắng trước đối thủ chưa xếp hạng không thể che lấp vấn đề cấu trúcWolves Esports giành chiến thắng 2-0 trước A Team trong trận mở màn Week 1 VC...
Thể thao điện tửWolves Esports thắng A Team 2-0 ở Threshold China: tỉ số sạch, nhưng bản đồ hai dài 54 phútĐồng hồ trong phòng thi đấu của THE HUB Performing Arts Center, Thượng Hải,...
Thể thao điện tửBLAST chậm thanh toán và cuộc di cư của các đội tuyển: Khi hợp đồng trở thành bản đồ rankCó một khoảnh khắc trong mùa giải 2026 mà tôi không thể xóa khỏi đầu: tháng 1...
Thể thao điện tửBLAST cắt giảm nhân sự ở Anh và Đan Mạch, PGL giữ trọn nhóm đội dẫn đầu VRS: mùa giải 2027 được định giá bằng niềm tin thanh toánỞ London và Copenhagen, có những chiếc ghế vừa trống đi trong tuần này. Không...
Thể thao điện tửWolves Esports quét sạch A Team tại VCT Threshold China 2026: Chiến thắng 2-0 sau khi mất suất đối tácWolves Esports bước vào VCT Threshold China 2026 với tư cách một đội vừa bị...
Thể thao điện tửBLAST chậm thanh toán: Làn sóng rời bỏ và canh bạc PGL 2027Trong đống hồ sơ năm 2026, tôi học được cách nghe tiếng giấy bạc trước khi gi...



















































